Project Detail

모바일 RPG 게임 '이런 영웅은 싫어'

2019년 11월 출시 · 국내 10만+ 다운로드 · 서비스 기간 2019.12 ~ 2020.05 (이미지 프레임 퍼블리싱)

국내 10만+ 다운로드
월 클라우드 비용 350만원 → 80만원대 절감
서버-클라이언트 통신 횟수 30% 감소

담당 업무

프로젝트 리드 및 서버 운영

  • 신규 컨텐츠 추가 및 운영 업무
  • Unity 클라이언트 최적화 서포트
  • 백엔드 API/Batch 개발, 쿼리 튜닝
  • DB 구조 변경 및 인덱스 재구성
  • Naver Cloud Platform 인프라 관리
  • Redis, lru-cache 등을 통한 캐싱 작업
  • 밸런스 조정을 위한 전투 시뮬레이션 툴 작업
모바일 RPG 이런 영웅은 싫어 대표 이미지
출처: TapTap / 이미지프레임

성과 요약

  • 메모리 부족으로 Node 서버가 다운되는 현상 해결 — lru-cache 비율을 줄이고 Redis로 변경
  • 마스터 DB 다중화로 읽기 부하 분산 (리드 레플리카 생성)
  • Stored Procedure 사용 최소화, Slow Query 분석 후 테이블·인덱스 재구성
  • 서버-클라이언트 통신 횟수 30% 감소
  • 클라이언트 최적화 및 에셋번들 구조 개선
  • 월 클라우드 유지비용 350만원 → 80만원대 절감

기술 스택

  • Unity
  • Spine
  • Node.js
  • Socket.io
  • CentOS
  • MySQL 8.x
  • Load Balancer
  • Redis
  • Naver GAMEPOT

Visuals

이런 영웅은 싫어 게임 스크린샷 1
전투 화면
이런 영웅은 싫어 게임 스크린샷 2
캐릭터 화면
이런 영웅은 싫어 게임 스크린샷 3
게임 플레이

Videos

영상 자료